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          好玩的游戲

          單機游戲排行榜查看全榜排名:未上榜(總榜)熱度值:198版本號v1.0.2

          • 大?。?span>7GB
          • 類型:角色扮演
          • 日期:2022-11-14
          • 關注人數:428
          • 關注
          總評:9.8

          0人評分

        1. 單人單機 不支持手柄 菜鳥級別
        2. 不知道怎么下載,請點我!
        3. 標簽: 角色 策略
        4. 游戲介紹

          皇家騎士團重生破解版是一款經典的戰略模擬RPG游戲,是由史克威爾艾尼克斯推出的,在玩法上游戲全新的戰術模擬,經典的戰爭故事,讓玩家在沉浸體驗不一樣的戰略布局?;始因T士團重生破解版鏡像版有著精美的背景音樂,宏大的世界觀,在這里為你呈現一個嶄新的世界,在這里玩出不一樣的戰爭魅力。

          皇家騎士團重生破解版 第1張圖片

          這次本站提供的是皇家騎士團重生破解版百度云資源,玩家可以在這里直接下載,體驗全新的像素RPG,期待這款以讓玩家能更加盡情享受故事世界的方式重生的作品。

          皇家騎士團重生破解版特色

          采用多線故事&多重結局系統,根據玩家的選擇將會產生不同的發展和結局。故事以主角——青年丹尼姆的角度展開,他身邊的人們的命運和瓦瑞利亞的歷史將隨著艱難的抉擇而發生巨大變化。

          在具有高度差的立體地圖中展開戰術戰斗。
          戰斗AI將煥然一新,敵人的戰術會隨著情況而改變,玩家將能享受到思考該如何戰斗的樂趣,使戰斗時刻保持新鮮感。

          《Tactics Ogre》(2010)中采取以兵種管理等級的系統,在本作中則改為以單位來管理等級。玩家可以自由組合各種兵種、裝備、技能和魔法,享受“思考的樂趣”。

          為追求游戲的易玩性加入了各式各樣的改進,例如改善戰斗節奏,新增自動保存功能,以及重新設計UI以方便操作等。

          將原版《Tactics Ogre》(1995)水準便無與倫比的角色和背景高分辨率化,保留本游戲的特色之一“精細繪制的像素美術”,以強化質感的形式增強畫面的表現力。

          過場動畫支持日語和英語語音,并以現場演奏的形式重新錄制所有BGM!
          讓由各懷心思的人物交織而成的群像劇更加具有身臨其境的感覺。

          在隨著玩家的選擇,故事會發生巨大變化的本作中,設有“命運之輪 W.O.R.L.D.”系統,玩家只要達成一定條件,便能在維持目前兵力的狀態下回溯歷史。通過此系統便可以實現“如果當時做出了另一個選擇……”的愿望。

          即使在戰斗中,也可以借由“命運之輪 C.H.A.R.I.O.T.”回到數步之前重新選擇行動。即使是新手也可以輕松游玩本作一個失誤就可能影響勝負的高戰術性戰斗。

          包含深達100層的迷宮“死者宮殿”等的豐富多彩的通關后內容,讓玩家盡情享受無盡的故事世界。

          皇家騎士團重生破解版背景介紹

          位于奧佩羅海的瓦瑞利亞島──這座島自古作為海洋貿易的中轉站而繁榮,但各個民族卻為了搶奪霸權爭戰不休。

          有個男人替這場漫長的戰爭劃下了句點。

          他就是往后人稱霸王的杜迦盧亞。

          杜迦盧亞王努力消解民族間的對立,他的統治為瓦瑞利亞帶來了長達半世紀的繁榮。

          然而在國王死后,貴族階級巴格拉姆人、占人口大多數的嘉爾加斯坦人以及少數民族威斯塔人這三個民族因繼承問題開始搶奪霸權,使瓦瑞利亞再次陷入內亂狀態。

          最后內戰以巴格拉姆陣營和嘉爾加斯坦陣營將島嶼一分為二的形式暫時平靜了下來,但所有人都心知肚明,這不過是暴風雨前的寧靜而已……

          皇家騎士團重生破解版CE修改說明

          您可以為文件夾設置值以將其內容設置為相同的值,也可以選中/取消選中文件夾以選中/取消選擇其內容。因此,要將所有項目設置為999(最大值),您只需突出顯示所有頂級庫存文件夾并將其設置為999,它將遞歸地將所有項目都設置為999。

          請注意,這不是如何使用作弊引擎的指南:這只是我開發的一個作弊表,想與已經知道如何使用作假引擎的人分享。

          CE地址:

          https://pastebin.com/HT0p69v8

          皇家騎士團重生破解版如何招募單位

          基礎

          需要了解的幾個關鍵點。

          首先,你不能在訓練任務中招募。

          第二,有些單位無法招募(比如第二章早期出現的兩只獅鷲和馴獸獸)。

          第三,你可以使用戰車塔羅牌倒帶并重試,但是,在重試之前,你必須做一些改變RNG的事情(因為做完全相同的事情會導致相同的結果)。所以,如果你試圖招募但失敗了,倒退,然后嘗試轉移到單位的另一邊招募。

          第四,你希望單位的健康狀況盡可能低,你希望站在他們旁邊,爭取最好的機會。

          本指南旨在涵蓋基礎知識。我相信有人(有更多的時間和耐心)可以編寫一份更詳細的指南。但我想這很方便快速參考。

          所需技能

          要招募部隊,你需要與他們的種族相關的技能。

          招聘:人類和翅膀

          同軸電纜:蜥蜴人和拉米亞

          制服:野獸(獅鷲、章魚等)

          馴服:龍

          控制傀儡:傀儡和南瓜

          亡靈大師:骷髏與幽靈

          惡魔契約:獸人、小鬼和僵尸

          費約:仙女

          天使之約:神圣

          獲得每項技能的課程包括:

          招募:牧師、騎士、圣騎士、公主、游俠、女歌手、公主

          同軸電纜:海盜、族長/族長、巫師

          制服:馴獸

          馴服:馴服野獸

          控制傀儡:術士/女巫、巫師

          亡靈大師:亡靈法師

          惡魔契約:巫妖

          費·帕特:流氓、薩滿、瓦爾坦

          天使之約:神職人員、神圣騎士、牧師、公主

          忠誠

          每個單位都有一個忠誠度(根據各種情況而變化)。您可以通過顯示幫助選項并突出顯示他們的姓名來檢查一個單位的總體忠誠度。它會給你一條線,根據對齊顯示他們的忠誠度范圍。一個單位的忠誠度越低,他們就越容易招募。

          100-81

          合法的:這個單位在所有事情上都支持你——一個忠誠的盟友。

          中立:這個單位支持你的每一個決定。

          混亂:在這個單位的眼中,你是一個不折不扣的領導者。

          生物:當你走近時,這只野獸像小貓一樣發出呼嚕聲。

          80-61

          合法:這個單位經常代表你說話,爭取別人支持你。

          中立:本單元對你的決定表示贊同,并與你分享理解。

          混亂:這個單位準備放下自己的利益,為你的事業服務。

          生物:這只野獸已經帶上了你,一個忠誠的伙伴,將在你身邊戰斗。

          60-41

          合法:通常情況下,這個單位會支持你的決定。

          中立:雖然不是公開的不滿,但這個單位不會反對那些不滿的人。

          混亂:雖然不是公開的不滿,但這個單位不會努力與你保持聯系。

          生物:盡管仍然對你保持警惕,但只要有人喂它,它就足夠滿足了。

          40-31

          合法的:雖然不是公開的不滿,但這個單位經常與你的決定不一致。

          中立:當被問及這個單元時,它會轉移視線,甚至拒絕回答簡單的問題。

          混亂:這個單位經常公開表示對你的決定感到厭惡。

          生物:這只野獸在你靠近時畏縮。

          30-21

          合法的:最近,這個單位在批評你的決定時變得越來越大聲。

          中立:這個單位用冷淡而遙遠的目光看待你。

          混亂:這個單位不張嘴,只是抱怨。

          生物:同上。

          20-11

          合法的:這個單位在別人面前公然藐視你的行為并不少見。

          中立:你經常會注意到這個單位帶著薄薄的仇恨盯著你。

          混亂:這個單位不僅不同意你的決定,而且似乎公開辱罵你。

          生物:這只野獸蜷縮著,好像隨時都可能撲到你身上。

          10-0

          警告:此時部隊已經吃飽了,將其投入戰斗可能會隨機導致你的部隊永久性地離開你的軍隊。

          合法的:這個單位已經對你失去了所有的信心,說話的時候幾乎看不到你的眼睛。

          中立:這個單位用暴力對待你。

          混亂:這個單位用暴力對待你。

          生物:同上。

          皇家騎士團重生破解版點評

          如何一句話夸獎一個新出的45度角日系戰棋游戲——它有點像皇家騎士團

          陸陸續續看到一些新出的戰棋游戲評測,感覺這句話都要成梗了。對于戰棋游戲的愛好者而言,不論是玩家甚至游戲開發者,一旦說到這種類似的游戲往往都有一個默認的標桿。同樣作為一個算是愛好者,我也不能免俗。

          我個人是先玩的SFC上的原版,前兩年才玩的PSP復刻,加起來陸陸續續可能整體通關過四五次但是忘得七七八八,目前這一版重置本身打到了第一章快結束,某種程度上也算是新老玩家的視角都有,也希望這條評論能給不熟悉觀望、嘗試過覺得別扭或者懷舊的老玩家們提供一些視角,各位自己看看是否有所幫助

          另外這個版本翻譯用字有些奇怪……涉及具體名字的部分我用的是記憶中老版的翻譯,對我來說比較輕松,請見諒

          為何稱為SRPG的豐碑:類型上限的先驅定義者

          這個說法可能大家老看到,整體上來說游戲的魅力在于基于歷史的較為真實且復雜的劇情(一個中世紀大陸軍事宗教民族沖突的演變過程,基于巴爾干半島的一部分歷史),以及十分創新且精致的游戲系統+畫面。注意,它每一次重置其實都只是修改了一些UI啊戰斗系統的細節或者添加一些旁支劇情,95%的東西基本上都是和原版一樣的。即,我們現在看到的這個游戲基本上就是二十多年前的那個游戲,當時的創新和精致甚至先鋒到現在來看都是一股濃濃的復古味道,比方說以裝備和職業結算的半自動WT系統,歐洲油畫風格的像素美術,以及那個較為簡陋的重力和直線物理引擎

          在現在這個時間點來看,我個人認為它的經典其實在于系統和劇情的結合非常緊密。不管劇情也好美術也好甚至音樂和戰斗系統也好,它們都緊緊圍繞在呈現一場復雜艱險的民族戰爭這一主題之上。

          每一場戰斗的場景設置都是從底層邏輯上服從于核心設計表達的,好比特別經典的城堡攻城戰,高低差重力系統+弓箭手+高防御騎士的組合就能讓你切實地感受到易守難攻四個字。劇情也遵循同樣的原理,表達非常厚重凝煉,上到外國干政的軍事集團領袖和攝政王下到草根的激進派民間斗士,故事推進的過程和維度都非常之快,那些大家稱為經典的劇情片段也幾乎都是單場景寥寥數人(通常是兩個人)來回幾句話的文戲,而且演繹過程和戰斗一樣都在那個粗糙的像素圖上。

          它的表達是連貫的。并沒有什么東西是作為元素或者賣點突出存在,這是一個自身制作的主旨很強烈的作品,它并不把玩家的位置放得很重。很多甚至是戰場上一晃而過的配角角色都代表的是這種宏觀沖突下的一個立場,一種主張,一種信仰和行事理念。你所扮演的只不過是其中恰好造成了重大影響的一個年輕人,他本身不比一個守城失敗的騎士更加輝煌,甚至有些時候你覺得主角就是個騎虎難下毫無底氣可言的反派角色。

          第一章中有個無道德害人的死靈巫師還給隊伍里崇高的神父上了一節唯物主義自我修養的課,這樣豐富而有反差的細節比比皆是。

          如果只是單純對此感興趣而不打算玩的話可以去搜一下Lumanos的解說視頻, 講得非常清楚。而且如果沒記錯的話我覺得他的一句評價非常精準——這是一則關于戰爭與政治的黑暗寓言故事。同類日系SRPG作品有許多對它畫面和體系的部分借鑒,卻從來沒有一個達到過如此厚重的表達,唯一一個我覺得靠近的是最終幻想獅子戰爭,而這也是源于出自同一制作人之手的這份聯系。流傳度最廣的最終幻想戰略版整個體系某種程度上原始定位都像是FF的皇騎。

          所以總言之,它算是一種玩法的開拓者,也是集大成者,因為它很好地執行了一個很好的制作理念,在這個角度來說SRPG的類型只是一種(非常適應這個理念的)載體。游戲本身的成功導致它成了這一個比較小眾的類型的代表,好比類銀河戰士惡魔城。

          關于游戲玩家的適應性:要弄臟你的手嗎

          如果玩過日系戰棋游戲多多少少能摸上手大致怎么玩,就這個游戲具體來說,在“那我會不會想玩下去呢”的問題上,再提醒一遍各位,這是個二十多前游戲的活化石,所以這個游戲本身會需要你去

          看說明?。?!

          即便是我自認為是個老玩家我也在打完教學關之后認認真真看了十分鐘自帶的游戲操作介紹,然后在第一章打到大半的時候才覺得對所有系統元素都感到比較舒服了。這里的說明包括沃倫報告里面的一切內容,包括新聞和人物介紹,不然的話你根本看不懂劇情里的人在說什么

          舉個例子,那個淺紫色頭發一身黑盔甲的騎士,都認得吧?第一章內別人怎么叫他?

          蘭斯洛特,塔爾塔羅斯,塔爾塔羅斯卿,羅斯羅利安,黑暗騎士團長,羅迪斯人/羅迪斯騎士,教皇的XX

          如果這你能記得,那你記得加爾加斯坦,巴爾巴托斯,多爾加亞,巴爾巴斯,巴爾澤豐都是啥嗎?

          這些重要名詞劇情角色都是不帶解釋直接拿來用的,我很負責任地說這一定程度上是需要刻意去看甚至去記的,而且我印象沒錯的話有些分支本身需要你看新聞去觸發。

          一些系統上的東西尤其需要你真的看完說明,比如說敵我分不清——打開血條,為什么這個人會反攻那個人會格擋——看武器說明,為什么這個人可以用這個那個人不行——再看武器說明后頁,而且就說得地方角色那個一句話帶過的劇情介紹(有個弓箭手要跑被叫回來那里),我很懷疑很多人打到戰斗結束了都不知道忠誠度在哪里看……——在詳細介紹界面的人名上

          但于此相對的你會感受到它劇情上幾乎無與倫比的真實厚重,一定程度上這個文本類似于長篇仿歷史視覺小說,給你的文本是沒有廢話的,每個角色的言行都能給人一些感觸。

          總而言之,它并沒有那么“清晰明了”,需要你一定程度上投入一定的時間精力才能完全了解,或者玩得比較輕松舒暢。但是說實話我第一遍玩原版的時候什么劇情都沒看懂,純戰棋的部分還是比較通俗易懂的,就屬于那種可以望文生義的內容,哪怕不去算你也大概能知道重騎士就是移動慢、忍者這類角色成長就會血薄敏捷高,這里的選擇或者戰斗是怎么樣的立場一類,憑本能玩也是可以玩的。

          說到底這不是一個輕松的游戲,從操作到劇情都不是。某種程度上它是制作人腦內一個精巧制品的工業再現,作為玩家,實際上我覺得我是在通過自己的體驗閱讀游戲自身慢慢展開的宏圖畫卷,這個體驗包含劇情也包含我自己的操作和游玩感受,派兵布陣和養成軍隊有著很大的自由,但同時每一個布景都有意設計、每一場對話也都有所表達,那種系統敘事美術音樂所有元素勁往一處使,即便放開了游玩性上的自由,你終究還是被它自身整體框架牽引著進行下去的古樸魅力
          你會意識到,想法,游戲設計的核心想法,是多么重要的一件事情。

          對于重置的個人評價:失落文明恢宏遺跡的零碎修補

          這部分就算是老玩家(粉絲向?)的一些視角了。說實話畫面這個樣子我個人覺得是不錯的,就如同之前所說這個游戲的演出重心完全在人物行走圖上,甚至表情都有的,立繪什么的最多就是給你放大一下看看。就我而已美術的連貫性比精致度重要,畢竟它是以歷史真實感打底的,比起忽然中插一段動漫影像、我更喜歡全像素圖無縫演出,如果要重置畫面的話我覺得只能重置成完全擬真的樣子,比方說做成放浪冒險譚那種,但到了這種地步我覺得對一個小眾游戲來說是不現實的。

          配音非常糟糕,很輕浮。黑暗騎士總長在我心里聲音就是那種嘶啞到破了但調子古井無波的地獄騎士,我自己代入的是類似教父的那種,這一出來什么呀……

          所有人都是老一輩的更嚴重,立繪都那么苦大仇深了,配音卻很瀟灑帥氣(貶義),讓我不得不感到一股很重的流水線味兒。

          游戲追求畫面和類似于動漫番劇體驗感的趨勢我個人是十分敏感的。就不得不痛罵一下(喜歡的朋友非常抱歉,只是個人感想)隔壁的火焰紋章,我從GBA時代每一部都玩就死死斷在了風花雪月,老實說3ds那幾代就能看到端倪了,我總覺得一個游戲不管怎么樣總資源都是有限的,孰先孰后、孰輕孰重,立繪和人物關系的不斷娛樂化精細是會讓游戲其他方面付出代價的。風格的選擇肯定受限于成本和歷史原因,就目前的狀況來說,在哪怕像素復古風的范疇以外的大環境對比下我覺得此系列的美術都是極其精致的,不開玩笑,似乎很多人都不覺得點陣圖的攻擊動畫質量到這個地步是很罕見的事情,有空各位也可以搜一下它psp版本的美術集,非常漂亮。

          重置的系統部分我個人覺得,就能感覺到努力hh修正了psp那個極其奇怪的職業升級,其它小地方好像也做了一些優化,居然有外傳的演習系統。唯一一個比較不舒服的問題

          是那個藍色卡牌系統,像雜草一樣況且隨機性也太強了,不過好在(?)效果目前看來比較雞肋。
          再,開頭也說過的,翻譯很奇怪,有些地方你都能聽出來音譯得不太對勁

          就總體來說可以感覺到還是圍繞著游戲性在推敲,好的比壞的多,但確實摸著良心講這個價格單說重置的部分肯定是不值的,我只當大半是對以前玩的漢化版的補票?!痘始因T士團2最終典藏版本》這樣作為一個單獨的游戲的最終形態的話,本作的質量還是非常棒的。我是打算慢慢休閑著玩,畢竟就連鼎鼎大名的大眾化“聯名系列”FFTA都不了了之,皇家騎士團2這樣的日式SRPG,以后很可能也不會再有了



          • 操作系統 運行環境 CPU內存 顯卡 硬盤
          • 最低配置 Windows 10 (64-bit)DirectX 版本: 11 Intel? Core? i3-4130 or Core? i5-3470 or AMD FX?-6100 8 GB RAMNVIDIA GeForce GTX 960 4GB // AMD RX 560 4GB 需要 15 GB 可用空間
          • 推薦配置 Windows 10 (64-bit)DirectX 版本: 12 Intel? Core? i5-4460 or AMD FX?-830016GB RAM NVIDIA? GeForce? GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon? RX 570 (VRAM 4GB)需要 15 GB 可用空間
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          用戶評論

          我來說兩句已有5條評論

          • 精選留言 來自江蘇連云港聯通

            這個游戲挺好玩的

          • 精選留言 來自山東威海電信

            喜歡休閑解謎類的推薦入手,非常輕松愉快的游戲體驗,畫面精美。

          • 精選留言 來自安徽宿州移動

            挺不錯的一個游戲

          • 精選留言 來自內蒙古呼和浩特移動

            反正我是進去玩了的

          • 精選留言 來自河北唐山電信

            界面很不錯。用得很不錯??粗埠茼樠?!

          請簡要描述您遇到的錯誤,我們將盡快予以修訂

          与子乱肉合集

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